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2008.03.07 Friday

ゲイリー・ガイギャックス

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    部屋を片づけておかないと、こんなときに困る。

    「Dungeons & Dragons」の生みの親、ゲイリー・ガイギャックスが亡くなられた。享年69歳。
    「D&Dのデザイナー、G・ガイギャックス氏逝去」スラッシュドット・ジャパン
    「「Dungeons & Dragons」のG・ガイギャックス氏、死去」CNET

    『ダンジョンズ&ドリーマーズ』を探すが、見つからない。
    ガイギャックスが「Dungeons & Dragons」をやっているところからはじまってたはずだ。
    再読したいのに、部屋のどこかにあるはずなのに見つからない。
    赤箱(D&D)は、手元にもうない……。

    以前書いた『ダンジョンズ&ドリーマーズ』の感想。

    『ダンジョンズ&ドリーマーズ』
    プロローグを読んだだけで興奮して脳から汁が放出していくのを感じる。いや、これは一気に読むのはもったいない。1日1章ずつにしようと思いながらも、2章も読んでしまう。(結局、1日1章は無理で数日で読んでしまった)

    「プロローグ すべてのはじまり」は、テーブルトークRPG『ダンジョンズ&ドラゴンズ(D&D)』の誕生ドキュメント。
    そして、第1章、第2章は、高校生だったロード・ブリティッシュが『D&D』にハマり、その楽しみをコンピュータゲームに移植しようとがんばり、最初のゲーム「アカラベス」を作り上げ、バイト先のパソコンショップで売り出すまで。この「アカラベス」が、世界的大ヒットのRPG「Ultima」の原型だ。
    「それまでは、ただ楽しいことをやってるだけで幸せだったからね」(P65)

    第3章で、さらに驚く。ロード・ブリテッシュmeetsスティーブ・ジャクソンat SCA!! スティーブ・ジャクソンは、汎用TRPG『ガープス』、その他、カードゲームやボードゲームなどアナログゲームのクリエータとして有名な人物。SCAというのは「創造的アナクロニズム協会」、中世の社会を再現しようと当時らしい衣装で身を固め、剣を手に遊ぶ集団だ。
    たとえるならば、実は月面でアームストロング船長がスタンリー・キューブリック監督と出会っていた!といったエピソードを読むぐらいの衝撃だ。
    さらに、その後、作家ブルース・スターリング!!と出会って、彼のマスターによるTRPGを遊んでいたりする。羨ましい。
    モンスターや仕掛けであふれ返る場所に自宅を改造して(言葉が変だが)生ロールプレイングを楽しむエピソードや、挿入される「ミステリー・ハウス」や「シムシティ」の開発エピソードなども興味深い。
    「Doom」「Quake」が生まれていく過程、ゲームを楽しむコミュニティなどの話題もおもしろい。
    なんだかゲームを作り始めた頃の気持ちや、初めてコンピュータゲームや『D&D』に接した時の興奮がよみがえってきて、ぐんぐん若返ってきてる気分だ(って書き方が年寄りくさい)。
    訳文も自然で読みやすい。

    原題は“Dungeons and Dreamers: The rise of Computer Game Culture from GEEK to CHIC”。副題を逐語訳すれば、「コンピュータゲームカルチャー黎明期 ヲタクからスタイルへ」かな。
    ゲーム好きな人は、読むべし。

    keyword「ピンボール・コンストラクション・セット」、「スーパー・インベーダー」、「ミステリー・ハウス」、「MUD」、シエラ・オンライン、「スター・レイダーズ」、「カー・ウォーズ」、「イルミナティ」、アタリ、コモドール、オリジン・システム、「ウィング・コマンダー」、アップルII、アミーガ、IBM-PC、任天堂、「スーパーマリオブラザーズ」、「シムシティ」
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